归档

  • 06 2024

  • 06/13/2024

    函数

    Go 是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的;鉴于可读性的需求,最好把 main() 函数写在文件的前面,其他函数按照一定逻辑顺序进行编写(例如函数被调用的顺序)。 编写多个函数的主要目的是将一个需要很多行代码的复杂问题分解为一系列简单的任务(那就是函数)来解决。而且,同一个任务(函数)可以被

  • 06/12/2024

    控制结构

    if-else 结构 if condition1 { // do something } else if condition2 { // do something else } else { // catch-all or default } else-if 分支的数量是没

  • 06/12/2024

    uni-app项目打包成apk(本地打包篇)

    最近可能要接一个uni-app的项目,之前没有接触过,因此学习了一下,好在uni-app基本算是vue和微信小程序的结合体,所以写代码方面问题不是太多,不懂的百度一下基本都能处理。写完demo之后,demo的内容应该能告诉客户我可以做,但我一开始是先用手机录制视频,然后把录制的视频给客户看的。但这样

  • 06/11/2024

    WordPress Rest API 最细接口详解

    0、前言 感觉好久没有写点比较有内容的blog了。一直没什么空,最近假期刚好有点时间,回顾之前忙的东西,刚好可以对前段时间对wordpress(下面简称:wp)将其应用到iOS的app移动开发应用当中的调研结果进行总结。我觉得这个挺有意思的,而且有必要做个笔记。 我做iOS开发也有几年了,什么是wo

  • 06/10/2024

    基于element-plus与Vue Router快速构建基本nodejs项目

    拉取 element-plus-vite-starter 源码 基础使用 git clone https://github.com/element-plus/element-plus-vite-starter cd element-plus-vite-starter npm i npm run de

  • 06/09/2024

    Moonlight——远程同屏/串流桌面、游戏推荐方案

    虽然网上已经有很多相关介绍,但随着版本更替,很多教程已经过时,例如手柄驱动、音频驱动,都是不需要单独安装的,它们会随Sunshine捆绑安装,因此不要随意修改安装选项。 Moonlight是NVIDIA的GameStream协议的开源实现,可以方便的将Windows电脑画面传输到各主流操作系统的客户

  • 06/08/2024

    Go语言基础

    基础语法 // 包名,每个go语言文件都是一个包,都需要定义一个包名 package main // 导包,导入需要使用的包,fmt用来打印输出文本 import "fmt" // 主函数 func main(){ // 打印输出文本内容 fmt.Printf("Hello Wo

  • 06/08/2024

    WordPress配合MD文章编辑器,实现粘贴自动上传图片

    安装 tampermonkey https://www.tampermonkey.net/ 编写js插件 // ==UserScript== // @name Paste Image to Markdown // @namespace http://tampermonkey.n

  • 06/07/2024

    在线安装docker和离线安装docker步骤详解

    Docker 是怎么工作的 Docker是一个Client-Server结构的系统,Docker守护进程运行在主机上, 然后通过Socket连接从客户 端访问,守护进程从客户端接受命令并管理运行在主机上的容器。 容器,是一个运行时环境,就是我们 前面说到的集装箱。 为什么 Docker 比较 VM

  • 06/03/2024

    shell编程基础语法

    1.1 变量 变量:使用一串固定的字符来表示不固定的目标。 1.1.1 变量类型 在shell中会同时存在三种类型变量。 局部变量:局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。 环境变量:所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,

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